2013-07-17

2013-2015數位內容產業人才供需調查報告摘要

數位內容為增強我國文化軟實力及產業競爭力之關鍵產業,並肩負著臺灣產業轉型升級的使命,協助內容產業運用科技新媒體平台,同時也協助高科技產品搭載優質內容。因此經濟部工業局委託資訊工業策進會數位教育研究所,進行2013-2015年度數位內容產業人才供需調查分析,針對數位遊戲、電腦動畫、數位影音、數位學習、數位出版與典藏五大領域,透過問卷調查與廠商拜訪掌握臺灣數位內容人才供需狀況。

一、產業趨勢對人才需求之影響
因應新媒體、新平台的快速發展打破廠商原有獲利及商業模式,數位內容的呈現延伸至smart phone、Pad、smart TV多平台的呈現方式,廠商需要更多App程式開發、跨領域整合企劃、數位行銷及創新營運管理人才,例如製作人、專案經理、高階管理等。

其次,數位內容產業從傳統代工轉型朝向高附加價值產業,有賴更多原創及關鍵技術人才的投入與帶動,產業升級需要更多數位敘事編劇/編導、數位創作人才及關鍵技術人才(技術指導、動畫師/美術設計師及特效師)。

由於我國內需市場規模有限且已面臨成長瓶頸,未來產業成長動力主要將來自中國大陸、東南亞新興市場及歐美日等主要國際市場,數位內容廠商近年不斷拓展國際市場及跨國專案合製,且數位知識與技術往往來自國外,國際化人才需求漸增,因應行政院全球招商,帶動跨國廠商來台投資,需提升國內人才與國際接軌,具備國際觀及語言能力之人才是未來趨勢。

二、人才供需量化分析
2012年產業總產值較2011年成長約5.59%,依過去三年年均複合成長率推估2013~2015年在景氣情勢持平的狀況下,2013~2015年為「人才充裕」現象。樂觀估計是以持平產值+10%去推估,2013~2015年隨著產業持續成長,將出現「供需均衡」之狀況 。保守估計是以持平產值-5%去推估,2013~2015年為「人才充裕」現象。

表一  數位內容產業專業人才供需推估表

三、關鍵職務需求分析
依據調查結果顯示,各領域平均職務需求「程式設計師」、「美術設計師」及「遊戲企劃」及數位學習領域之「程式設計師」、「教學設計企劃師」及「多媒體設計師」等職位近幾年來為廠商需求之前三名;動畫領域之「動畫師」、數位出版領域之「多媒體設計師」、「程式設計師」、影音領域之「節目企劃」、「行銷人員」等職務也保持前三名,詳細職務需求量排名請參考表二。

表二  職務需求量排名表 

整體觀察,程式人才及動畫、美術設計人才依然為目前數位內容廠商需求量最多之人才,具多元背景的專業人才及跨領域人才亦是廠商反應之重要需求。數位內容廠商重視經驗掛帥,因此人才期望招募來源主要為國內同業攬才及內部升遷,近年廠商逐步放寬經驗需求,因此應屆畢業生亦為廠商招募來源之一。數位內容產業關鍵職務與所需具備之專業技能需求如下:

表三  數位內容產業關鍵職務及其主要技能需求

如需參考經濟部工業局2013-2015數位內容產業專業人才供需調查報告完整版,請至產業專業人才發展資訊平台(http://hrd.college.itri.org.tw/ITSD/)下載。

資料來源:經濟部工業局2013-2015數位內容產業專業人才供需調查(2012)
資料整理:歐宗霖/工研院產業學院副研究員

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